★GOFキャラクターシート2(戦術シート) 名前  :王 白蘭 ●注意事項  全身凶器で体力判定+1  中量級で体力判定+1  意志の強さ2を所持  得意技で上段へのパンチに対する能動防御−2  天才/格闘を所持  根性は生命力にボーナスを与える使い方はなるべく使用していきます。  ただし、残疲労点がきつい場合は朦朧判定には根性を使用しません。  朦朧の覆し根性判定は基本的に行いません、例外はまだ相手が自分のターン前に攻撃可能でかつ根性の目標値が11の場合のみ行います。 ●開始時戦術  【自然体】の中上段庇い:0です  ただし、相手がキック主体であることが明らかならば中下段:0で庇います ●攻撃時戦術  最初の攻撃ではコンビネーションの双拳を使い相手の受けを消耗させ、次の攻撃はコンビネーションの連拳打で攻めるのが基本パターンです。  攻撃の主体は基本的にパンチ、KOチャンスにKOパンチという感じで攻めます。  相手が柔法系の場合(主技能に格闘・ボクシング・空手が含まれていない)場合はパンチを動作フェイントに使うことも考慮します。  パンチの狙いは基本的に顎です、そして朦朧としたら脳やのどを狙っていきます。  相手が重量級以上の場合は心臓も狙っていきます。  時折胴体重要器官なども狙い、打ち分け効果を使用します。  間合が離れており、足留め効果などで間合が詰められないときの攻撃手段は基本的にフェイントや前脚キックです。  間合が離れていても、移動できる場合は間合いを詰めにいきます。  ただし、インファイトは高いほうではないのでフェイントを絡めていきます。 ●防御時戦術  とにかくジャブで2距離を保とうとします。  間合を詰められたら後退防御を駆使して間合をあけます。  能動防御は受け止め、脚止めが主体です。  目標値がきつければ諸手も迷わず使います。 ●グラウンド攻防  転倒した場合は普通に立ち上がろうとします。  組み付かれたら解きます。 ●その他戦術  特にありません