★GOFキャラクターシート1(データシート) 名前  :王 紅鈴 性別  :女性 年齢  :24歳 サイズ :163cm 62kg  階級  :スーパーライト、中量級  人気度:+1 人気者Lv :0  移動力:8.62 サブターン数:4  *移動力:基本移動力(7)+ランニング修正(1.62)  イニシアチブ値:8.62※ 戦術レベル :10 ※ステッピングに構えている場合はイニシアティブ値が1上昇します ●能力値(+145CP)  体力: 9(−10CP) 敏捷力:18(+125CP)  知力:13(+30CP) 生命力:10(+ 0CP) ●特徴(+15CP/−45CP)  我慢強さ (+10CP) 魅力的な容姿(+5CP)  不眠症  (−10CP) 朴念仁  (−10CP)  誓い/菜食主義(−5CP) 義務感/白蘭(−5CP)  ガラスの顎(− 5CP)※ 悪夢   (− 5CP)※  ※試合に関係する不利特徴は「ガラスの顎」と「悪夢」です 以下癖  赤色が好き、夜更かし、酒好き、結構ネガティブ、迷信深い ●技能(+63CP) ○主技能(+40CP)  柔道   21(+24CP) 空手   20(+16CP) ○副技能(+17.5CP)  先読み  16(+ 8CP) 瞑想   12(+ 4CP)  礼儀作法 12(+0.5CP) 型    18(+ 4CP)※  ボクシング16(+0.5CP) 相撲   15(+0.5CP)  ※型派生は呼吸法、体捌き、ランニングの3つ ○追加技能(+4.5CP)  呼吸法  13(+0.5CP) 体捌き  13(+0.5CP)  ランニング13(+0.5CP) 不動の構え15(+0.5CP)  踊り   16(+0.5CP) 拍子取り 10(+ 1CP)  発勁/中 16(+0.5CP) 化勁   15(+0.5CP) ○その他技能(+1CP)  心理学  10(+0.5CP) 戦術   10(+0.5CP) ○マンガ技能(+マンガ技能使用CP計)  なし ●動作(+33CP)  予備フェイント15(+6CP) 部位狙い +2(+2CP)  突き放し −2(+2CP) インファイト+2(+2CP)  近距離戦闘+2(+2CP) ステッピング19(+1CP)  騎馬立ち 17(+1CP) 掌握   22(+8CP)  掴み   14(+2CP) 払い   23(+2CP)  パンチ  23(+2CP) 掌底   21(+1CP)  フック  23(+1CP) 膝蹴り  21(+1CP) ○技能なし値動作  掴み手  19 KOパンチ19 ラッシュ 19 靠    16  キック  18 踏みつけ 18 投げ飛ばし21 ●複合動作(+0CP)  掌底ラッシュ19 ●コンビネーション(+4CP) ○ 払い → 掌底 (+4CP)  増強:大技増強(最後)  限定:後ろ手のみ ●能動防御  よけ   :10 受け  :16 脚受け :12  打点ずらし:12 受け止め:17 脚止め :15  受身   :21 突き放し:14 ※化勁があるので受け回数は3回です ※庇っている部位に受動防御+1 ※頭部への突き系パンチ技に対して避け+2 ※移動していない場合、投げに対する避け+1 ※受け系防御は諸手を使用することにより+2のボーナス ※騎馬立ちに構えている際は膝まで【受け】れますが【脚受け】【脚止め】が不可能になります  *よけ:基本移動力(7)+体捌き修正(1)+先読み修正(2)  *受け:柔道受け(14)+先読み修正(2)  *受止:空手受け止め(15)+先読み修正(2)  *脚受:空手脚受け(10)+先読み修正(2)  *脚止:空手脚止め(13)+先読み修正(2) ●抵抗関連  関節対抗値:21 関節振解き:21 関節抵抗値:16 複関抵抗値:13  ※相手よりも体力が高ければ複関抵抗値以外は+2修正 *         対抗値 振解1 振解2 抵抗値 複合抵抗値 * 敏捷or柔道  [21] * 柔道or相撲          [21] * 体力          [ 9]     [ 9] * カテゴリ修正      [ 1]     [ 1] * 生命力                     [ 10 ] * 全身凶器        [−−]     [−−] * 肥満Lv        [−−]     [−−] * 柔軟or軟体  [−−] [−−] [−−]     * 我慢                  [ 3] [  3 ] * 相撲B         [ 3] * レスB         [−−]     [−−] * 化勁B                 [ 3] * ふりほどき       [−−] [−−] *--------------------------------------------------------- *         [21] [13] [21] [16] [ 13 ] ギブアップ:16 転倒対抗値:19/17  *ギブ:意志(13)+我慢強さ(3)  *転倒:ST(9)+相撲(3)+化勁(3)+不動の構え修正(3/1)+階級修正(1) ●攻撃種類(ダメージ)  突き:1D−2 振り:1D−1  技能修正:剛法系ダメージ+4、柔法系ダメージ+4  その他修正:発勁使用時に基本致傷力が「1D−1/1D+1」、【騎馬立ち】に構えている場合はパンチ系ダメージ+1  パンチ  ( 1D /1D+1)23 掌底   ( 1D /1D+1)21  掴み手  (1D−1/ 1D )19 掌底ラッシュ( 1D /1D+1)19  振り打ち ( 1D /1D+2)18 KOパンチ(1D+2/1D+4)19  膝蹴り  (1D+1/1D+2)19 靠    ( 1D /1D+1)16  キック  (1D+2/1D+3)18 踏みつけ (1D+3/1D+4)18  投げ飛ばし(1D+2/1D+3)21 ※【騎馬立ち】に構えている際は上半身による攻撃(主に手技)のダメージが更に1上昇します