反撃系動作

切り返し(難) 出典:GURPSソードマスター(GURPSソードマスター様)
★技能なし値:特定の動作-4 ◆前提:なし ●上限:技能なし値となる動作レベルまで ▲ダメージ:±0

 各動作ごとに別の動作として扱います。
 前の行動で待機しており、【受け】【受け流し】【鎧受け】に成功した直後に使用することが出来ます。
 【切り返し】に対して相手は「後退」できず、【受け】【受け流し】を使用できません。


武器払い(難)
★技能なし値:<武器技能> ◆前提:なし ●上限:技能なし値にした<武器技能>+4 ▲ダメージ:なし ■条件:バランスのいい武器を使用している

 相手の武器を払って相手のバランスを崩す動作です。
 前の行動で待機していた場合、相手の攻撃を受けた直後に【武器払い】と相手の武器技能か敏捷力か体力と即決勝負をし、これに勝つと相手の武器を非準備状態にすることが出来ます。

 この動作は自分から仕掛けることも出来ます、武器を狙った攻撃として扱い命中したら同様の即決勝負を行います。
 この動作レベルに[−2]の修正をつけて判定することによって武器を非準備状態でなく武器を落とさせる様にすることが出来ます。


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