複合系動作

居合抜き(難) 出典:GURPSソードマスター(GURPSソードマスター様)
★技能なし値:<準備/刀>−3 ◆前提:<準備/刀>、<刀> ●上限:<準備/刀> ▲ダメージ:+1 ■条件:納刀状態である

 武器を鞘から抜き放ちつつ攻撃する動作です。刀でのみ使用することが出来ます。
 命中判定の前に【居合抜き】判定、成功した後に命中判定に[−3]の修正を受けた【振り攻撃】か【突き攻撃】を行います。
 【居合抜き】判定に失敗した場合、そのターンの行動で普通に武器を準備したことになります。ファンブルした場合は武器を落としてしまいます。

 【居合抜き】による攻撃は鋭く素早い上に、間合いを計りにくいため相手は能動防御に[−2]のペナルティを受けます。


飛び込み(難) 出典:GURPSソードマスター(GURPSソードマスター様)
★技能なし値:敏捷力−4、<跳躍>−2、<軽業> ◆前提:なし ●上限:技能なし値の+4まで ▲ダメージ:+2 ■条件:跳躍が可能な状況である

 相手に向かって飛び込みつつ攻撃する動作です。
 命中判定の前に【飛び込み】判定、成功した場合一歩前のへクスにキャラクターを移動させ、その後に[−4]の修正を受けた命中判定を行います。
 【飛び込み】判定に失敗した場合その場で転倒してしまいます。
 相手は虚をつかれるために能動防御に[−1]の修正がありますが着地で体制が崩れるために次の自分のターンまで後退は不可ですし、自分の能動防御に[−2]の修正があります。

 踏み込みつつこの動作を使用することは出来ますが【踏み込み】との併用は出来ません。


踏み込み(並) 出典:GURPSソードマスター(GURPSソードマスター様)
★技能なし値:<体捌き>−2 ◆前提:なし ●上限:<体捌き>+2 ▲ダメージ:+1 ■条件:立っており踏み込みが可能な状態である

 踏み込みで威力を強化して打ち込む動作です。
 へクスルールの"踏み込みつつ攻撃"する際、命中判定の前に【踏み込み】判定をし成功した場合に効果を発揮します。
 【踏み込み】判定に失敗した場合、命中判定は普通に出来ますが体勢を崩してしまい次の自分のターンまで後退が不可能になります。


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