突き攻撃(難) 出典:GURPS武士道(霞月堂本舗様)
★技能なし値:<武器技能> ◆前提:なし ●上限:技能なし値となる技能+4まで ▲ダメージ:±0
基本致傷力が突きを基準とする攻撃の基準となる動作です。
特殊な効果はありませんが、この動作で命中判定を行うことが出来ます。
技能ごとに別動作として扱います。
振り攻撃(難) 出典:GURPS武士道(霞月堂本舗様)
★技能なし値:<武器技能> ◆前提:なし ●上限:技能なし値となる技能+4まで ▲ダメージ:±0
基本致傷力が振りを基準とする攻撃の基準となる動作です。
特殊な効果はありませんが、この動作で命中判定を行うことが出来ます。
技能ごとに別動作として扱います。
射撃(難)
★技能なし値:<弓矢>、<弩> ◆前提:なし ●上限:技能なし値なる技能+4まで ▲ダメージ:±0
弓矢の基準となる技能です。
特殊な効果はありませんが、この動作で命中判定を行うことが出来ます。
技能ごとに別動作として扱います。
投擲(難)
★技能なし値:<投擲系武器技能> ◆前提:なし ●上限:技能なし値となる技能+4まで ▲ダメージ:±0
投擲系の攻撃の基準となる動作です。
特殊な効果はありませんが、この動作で命中判定を行うことが出来ます。
技能ごとに別動作として扱います。