僕はこのサプリメントを過去においておそらく最も多彩な戦闘を繰り広げたであろうローマ剣闘士にちなんでGladiatorと名づけます。このサプリメントが、少しでも貴方のお役に立てたのならば幸いです。
データ名の横に『出典:○○』となっている場合は他のサプリメントからの引用であることを示しています。
サプリメント名のみ表記されている場合は市販品、()で補足が入っているものが他のサイトからの引用です。サプリメント名(サイト名)で表記されています。
各括弧の表記ですが『』で囲まれたものは特徴、<>で囲まれたものは技能、【】で囲まれたものは動作を表しています。
また本文中で、データ的な意味を持つ数字は[]で囲まれています。
一部のデータには「Example」と表記されているものがあります。これは、使用例が分かりにくいデータを少しでも分かりやすくするように例が提示されているデータであることを示します。「Example」をクリックすると新しいウィンドウが開いてそこに使用例が提示されます。
逆にこちらには他者の著作権を侵害する意図はありません。
何か問題などが生じた場合は「メール」なり、掲示板に書き込むなりしてください。速やかにそのコンテンツを修正・削除する準備があります。
このサプリメントでの引用に快諾してくださった「難波
霞月」様、「十神」様、「マグノリア」様、本当にどうもありがとうございました。
この場を借りてお礼を述べさせていただきます。
尚、このサプリメントを使用するためには最低「GURPSベーシック」が必要です。
文庫版でも構いませんが、細かいルールに関しては完訳版でのみ扱われているルールについても提言している部分があるので特に完訳版を参照することをお奨めします。
※このサプリメントは単体でも使用できますが「GURPS Weapons Collection」と併用することでさらにサプリメントの幅を出すことが出来ます。
03.04.31:
フォーマットの変更。
細かいバランスの見直し、一部コンテンツの削除。
「考察」「能力値と体格」を追加。
03.03.31:
全体的に表記の見直しを行いました。
「技能」の<構えなおし>を改訂しました。
「戦闘動作」の【受け流し】【居合い】【飛び込み】【切り返し】を改訂しました。
「追加ルール」の「多彩な攻撃」の名称を「攻撃オプション」へと変更。
02.04.15:
「戦闘動作」の【唐竹】【振り回し】【指落とし】【平突き】を削除しました。
「戦闘動作」の【足狩】を改訂しました。
「戦闘動作」に【小手打ち】を追加しました。
「戦闘動作」の【捨身】を【切り返し】に複合しました。
「戦闘動作」の【切り返し】の表記を変更し使用例を追加しました。
「戦闘動作」に「動作の特殊な習得」「動作索引」を追加しました。
「追加ルール」の推奨ルールを明記しました
「追加ルール」の「多彩な攻撃」のルールを改訂しました。
「追加ルール」に「技能レベルの制限」「戦闘技能と精神修養」「動作を特徴で代替する」のルールを追加しました。
02.03.27:
動作の「上限:+○」という表記を「上限:○Lv」へと変更しました。
「戦闘動作」の【武器落とし】【受け流し】【連続突き】【切り下ろし】を修正しました。
「戦闘動作」の【武器落とし】の使用例を追加しました。
02.03.17:
特徴を表記する際に使用する括弧を「」から『』に変更しました。
その他一部表記を修正しました。
「技能」に<先読み><杖>を追加しました。
「戦闘動作」の【射撃】の技能なし値に<弩>が追加されました。
「戦闘動作」の【見切り】を修正しました。
「戦闘動作」の【騎乗戦闘】【鷹の目】【流鏑馬】を修正しました。
「追加ルール」の「騎乗戦闘」のルールを改訂しました。
02.03.06:
「戦闘動作」の【薙ぎ倒し】を【受け】や【止め】をしても転倒しなくなりました。
「戦闘動作」に【強化受け】【強化止め】【強化避け】を追加しました。
02.03.05:
全体的に表記ミスを修正、分かり難い表記を訂正しました。
「技能」の<構え直し>を変更しました。
「戦闘動作」の【鷹の目】と【流鏑馬】の難易度を並にしました。
「追加ルール」の「盾による受動防御」を削除、同ルールを「GURPS Weapons Collection」に掲載しました。
「追加ルール」に「本来より近い間合いで武器を使用する」のルールを追加。
02.03.01:
全体的に表記ミスを修正、分かり難い表記を訂正、一部動作をバランス面から見直し修正しました。
「特徴」の「四肢損傷」を「腕部軽傷」「腕部重傷」「脚部軽傷」「脚部重傷」の4つに変更しました。
「特徴」の"肉体系特徴(有利)"に「才能」という特徴を追加しました。
「技能」の<体捌き>を変更しました。
「技能」の<刀>を太刀を使用できないように変更、太刀はグレートソードと同データとして考える事にしました。
「戦闘動作」の効果を一部改変。複合動作に【居合抜き】を追加しました。
「戦闘動作」の【荷重戦闘】の上限を+2に変更しました。
「追加ルール」の「衝撃を意志で耐える」のルールを改訂しました。
「追加ルール」に「負傷による朦朧を耐える」「両手に武器を持つ場合」のルールを追加しました。
02.02.03:
「戦闘動作」に「防御系動作」、「突き系動作」、「複合系動作」、「反撃動作」、「状況動作」をUPしました。
「このサプリメントに関して」、「更新履歴」、「追加ルール」をUPしました。