シナリオ作成講座―アンケート集計結果・回答―
Gray RoomN◎VAサポートコラムアンケート集計結果

4.リサーチフェイズのイベントの数とか意識するほうですか?意識する場合は何回ぐらいを目安にしますか?


 はい。大体イベントは3回ぐらいを目安にしています。あまり長いアクトは作らないですし、そうなるとイベントが多いと合流とかがうまくいかなくなるので^^;


 意識します。だいたい9〜12項目を目安としています。ミドルフェイズに何シーン想定するか、あるいはトリガーイベントをいくつ用意するかで変動しますね。


 だいたい、主となるキャストにはひとつづつくらいイベントを用意することが多いですが、変な意味で平等になってもつまらないと思うので、印象的なシーンは3回以下にしよう、とか、シナリオのムードに合わせて調整します。


 この辺は感覚で決めちゃうんで、あまり。アクト中にキャスト全員が登場回数満たせるようには考えます。


 社会戦を仕掛ける等のトリガーイベントを抜かせば、3〜4回程度にするようにしています。


 特に意識しません。ただ、イベントが多いシナリオは必然的に情報量が多いシナリオとなります。例外はありますが。統計的にも、イベントの数は0〜10とばらけています。


 数は意識しませんね。あまり起こさないですし。PCがいろいろ試行錯誤して情報を集めるのを見ているのが楽しいです。
 シナリオ作成時には0〜1回という所でしょうか。あとはセッション中にシナリオが硬直しているときに即興で増やしたりします。


 意識して3回くらいを目安に行ってます。
 最初に考えているのは2〜3回でも展開によって動けなさそうなキャストを引き立たせたり、出し切れてなかった情報を出すためにアドリブで入れる事も多数です。


 数についてはあまり意識していませんが……2〜4つほど想定しておき、後はプレアクトやアクト中に、キャストによって削ったり付け加えたりします。


 イベントは、拡散したキャストをまとめる為に最低1個は作っておきますね。大体クライマックス前である事が多いです。でもイベントの数で真面目に考えた事は無いです。必要ならいくらでも作るし、情報集めばかりのときもあります。これといって決まった数はありません。 


 あまり意識はしません。多いときは多いし、少ないときは少ないという。アクトの内容次第ですね。 


 意識はしますが大体3〜4シーンですかね?
 印象的なシーンに目がいき過ぎるのでシーンを作ってどのキャストも一回は出られるようにしているつもりです。


 特に意識はしませんが大体最低2個は作るようにしています。


 数はそれなりに意識はします。理想とするのは各キャストに1回ずつ。自分が作るシナリオは4人用がほとんどなので4回ですね。ですが実際には3くらいで収まってしまいます。本当はそれぞれにしっかりとした見せ場をリサーチでも作っておきたいのですが…。
 まだまだ修行が足りません。


 意識しますね。1〜3回をめやすに。それ以上だと長くなったり、 私が処理できなかったりするので(苦笑) 


 特に意識してません。
 シナリオの展開的に必要になった時に入れるくらいです。
 時にはクライマックス直前までイベントシーンが一回も無いこともあります


 多少意識しますね。回数もですがタイミングとかを気にします。キャスト間で動くシーンが多めになるシナリオを最近良く書くのでだれないタイミングで適切な回数入れられるか、とか。 
 あえて回数でいうと3以上?(少! 笑)わりと一本道には作らないのでイベントシーンは少ないですね。手抜きですみません^^; 


 気にはしますけど、厳密に調整しません。どちらかといえば多い方ではないでしょうか。
 5〜8回くらいでしょうか。
 リサーチ中のステップとして扱っているので多い方が個人的にハンドリングが楽です。


 大体は意識しているつもりです。一応全てのキャストがイベントのシーンプレイヤーになれるようにしたいので、推奨スタイルの数+クライマックスへ繋がるイベント1つか2つという感じです。


 情報収集を含めて、事前にシーン数と時間は計算しておきます。
 1シーン10分くらいの計算で、全体の時間を考えて設定。
 たとえば、PL5人で全体で3時間なら、リサーチフェイズは1時間半だから8シーン、とか。
 イベントの数自体はシナリオによって増減する感じ。


 あまり。思いついただけ書き上げて、多いようなら調整します。大体4〜6回くらいですね。できれば全員に1回ずつ+PC@とAにもう一回、と言うのが理想ですが、PC5人全員にイベントを回すとちとシナリオの締まりが無くなってしまう二律背反。なので、PCCとかDはPC@やAを支えるモチベーションを持たすことで、イベントが無くてもシナリオに入れるようにしています。


 意識はしますね。自分の指標は3回前後です。理由は登場回数。
 キャストは大体、オープニング1回、クライマックス2回、エンディング1回登場します。キャストに9回登場して貰うためには、リサーチで五回登場しなければならないわけです。
 クライマックス直前の回にはほぼ全員登場するので1回。そして1シーンに出てきて煩雑にならない人数は2〜3人です。
 残り四回の登場回数を人数で割り当てると2、3、2、3、2、3、2、3(キャストが五名の場合)で8シーン必要になります。
 これを更に細かく割り振ります。
 キャストにはゲーム中1回は「自分がシーンプレイヤーでなおかつ自由に動けるシーン」を割り振りたいのでこれを割り当てると5シーン。
 プレイヤーに登場回数を稼いでもらう為に必要なシーンは残り「3シーン」となります。
 これを割り当てる為にイベントシーンの目標を3回にしています。


 回数は意識してませんが、リサーチの一発目に何か作るのは意識してやります。
 PCに舞台裏を作ってやることでリサーチが円滑に進むと思うので。
 数えてみたら、大体3〜5回でした(OP直後・クライマックス直前ルーラーシーン・クライマックス直前イベントで3つは使うパターンで3回)。


 あまり意識しない。だいたい4-6個くらいになる?


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